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下载与安装 ​

Codeg 由两个互补部分组成。桌面应用在 macOS、Windows 或 Linux 上运行智能体与项目;原生 iOS 和 Android 客户端则连接到由你掌控的 Codeg 桌面端或服务器,让你离开电脑后也能继续推进任务。

桌面应用 ​

当你希望 Codeg 及其智能体在当前电脑上运行时,请安装桌面应用。若要改在专用机器上无头运行 Codeg,请参见部署。

最新版v0.34.0· 2026-10-07

更早的版本与独立服务器构建见发布页。

移动应用 ​

使用移动应用发起和跟进会话、查看智能体的实时输出、处理权限审批,并浏览项目上下文。它们是客户端,而不是独立的智能体运行环境:文件、智能体 CLI 与会话仍保留在运行 Codeg 的那台机器上。

当前为测试版本iOS 与 Android 应用仍处于测试阶段,功能、兼容性与分发方式可能会在正式版前调整。

iOS

iPhone · iPad

v1.0.1

使用 SwiftUI 打造的通用原生客户端,支持实时会话、Markdown、工具调用与权限审批。

需要 iOS 26 或更高版本

Android

手机 · 平板

v1.0.1

使用 Jetpack Compose 与 Material 3 打造,支持会话、项目、Git、设置与实时任务流。

需要 Android 12 或更高版本

移动应用是连接你自己的 Codeg 的原生客户端;智能体、项目与会话仍运行在你的电脑或服务器上。 Android 的历史版本与 SHA-256 校验值见发布页。

在 Android 上,请打开下载的 .apk;如果系统询问,请允许浏览器或文件管理器“安装未知应用”。官方发布页还提供 SHA-256 校验值供你核验。

连接到 Codeg 工作区 ​

移动应用需要一个可访问的 Codeg 主机及其访问令牌:

  1. 选择 Codeg 的运行位置。 若已有桌面应用,请启用设置 → Web 服务,并复制界面显示的地址与令牌;若需要常开的工作区,则可改为部署 codeg-server。
  2. 让主机可被访问。 当两个设备处于同一个受信任网络时,可以使用 http://192.168.1.10:3080 之类的局域网地址。远程访问时,请通过受信任的反向代理、VPN 或隧道使用 HTTPS。
  3. 添加服务器。 在移动应用中新增服务器配置,填写地址与令牌,执行测试连接并保存;应用随后会加载该主机上的项目与会话。

妥善保管访问令牌

该令牌可以访问你的 Codeg 工作区。明文 HTTP 只适合受信任的局域网;跨越任何不受信任的网络时,请使用 HTTPS 或可信隧道。iOS 将令牌存入 Keychain,Android 则使用 Android Keystore 进行保护。

安装桌面应用 ​

macOS ​

macOS 版本使用 Apple Developer ID 签名,并经过 Apple 公证,因此无需任何绕过 Gatekeeper 的操作即可打开。

  1. 打开 .dmg——为 Apple Silicon(M 系列)选择 aarch64,为 Intel 选择 x64。
  2. 将 Codeg 拖入 Applications。
  3. 从 Applications 或 Spotlight 启动它。首次打开时,macOS 可能会要求你确认打开一个从互联网下载的应用。

Windows ​

  1. 运行你下载的 …_x64-setup.exe(在 Arm 设备上则运行 arm64 安装程序)。
  2. 如果 SmartScreen 显示“未知发布者”提示,请选择更多信息 → 仍要运行——该安装程序尚未附带 Authenticode 证书进行分发。
  3. Codeg 完成安装并出现在开始菜单中。更新会被动应用(见下文)。

Linux ​

  • AppImage(x64): 赋予其可执行权限并运行——
    bash
    chmod +x codeg_*_amd64.AppImage
    ./codeg_*_amd64.AppImage
  • Debian / Ubuntu: sudo apt install ./codeg_*_amd64.deb
  • Fedora / RHEL: sudo dnf install ./codeg-*.x86_64.rpm

Codeg 的界面运行在 WebKitGTK 运行时(libwebkit2gtk-4.1)之上。.deb / .rpm 软件包会自动引入它;对于 AppImage,如果系统中尚未安装,则需你自行安装。arm64 没有发布 AppImage——请在该平台上使用 .deb 或 .rpm。

桌面系统要求 ​

  • 一个 64 位桌面操作系统:macOS(Apple Silicon 或 Intel)、Windows 10/11,或带有 WebKitGTK 的现代 Linux 发行版。
  • 要驱动智能体,你至少需要安装一个智能体 CLI。Codeg 可以在 设置 → 智能体中为你安装和管理其中大多数——通过 npx、uvx 或预构建的二进制文件。少数(基于 npx 和 uvx 的)需要在你的 PATH 中有 Node.js 或 uv。参见支持的智能体。

多智能体委派开箱即用

桌面应用捆绑了 codeg-mcp 伴生程序,因此多智能体协作可立即使用——无需额外设置。

首次运行桌面会话 ​

三个步骤带你从全新安装走向运行中的会话:

  1. 启用一个智能体。 打开 设置 → 智能体,选择一个(Claude Code、Codex、Gemini……),让 Codeg 运行它的预检——它会标记出任何缺失项,并主动提出为你安装该智能体。→ 使用智能体
  2. 进行身份验证。 使用该智能体自己的订阅登录、将其指向自定义端点,或使用模型提供商的 API 密钥。→ 身份验证与模型
  3. 启动一个会话。 打开一个项目文件夹,在 composer 中选择你的智能体和模型,然后发送你的第一条提示词。该智能体过去的会话会自动导入到工作区。

保持更新 ​

  • iPhone 与 iPad:通过 App Store 获取更新。
  • Android:从 Android 发布页下载新的 APK 与 SHA-256 校验值。
  • 桌面端: 设置 → 系统 → 软件更新会下载经过签名的版本并重启 Codeg。参见系统设置。

其他连接方式 ​

  • 从任意浏览器使用你的桌面应用——启用 设置 → Web 服务,Codeg 便会通过网络提供其界面,并由访问令牌保护(并为手机提供二维码)。由于它监听所有网络接口,你可以从任何能连接到你机器的设备访问你的桌面会话——无需单独的服务器。→ Web 服务
  • 在专用服务器上运行——对于无头或团队使用场景,部署 codeg-server 并从任意浏览器使用 Codeg。→ 部署
  • 从源码构建——参见开发指南。

后续步骤 ​

  • 支持的智能体——Codeg 聚合了哪些智能体,以及每个智能体将会话保存在何处。
  • 指南——多智能体协作、聊天频道、自动化等更多内容。
  • 配置——环境变量与运行时选项。

基于 Apache-2.0 许可证发布。